动物

动物

可以养的动物:牛羊共20只,鸡20只,狗猫共10只。
牛、羊的第二个饲料箱,在购买第11只动物时增建。
第11只(包括鸡)以后的家畜,只在第2个饲料箱吃饲料。

动物 副产品 寿命 价格(5★)
鸡蛋 3年 165
牛奶 4年半 280
羊毛 4年 700
乌鸡 乌鸡蛋 2年 280
泽西牛 泽西牛奶 3年半 560
萨福克羊 好羊毛 3年 1120
冠军鸡 金鸡蛋(3%~5%) 3年 1400
冠军牛 奇迹牛奶(3%~5%) 4年半 1120
冠军羊 蓬松羊毛(3%~5%) 4年 2800

品质:(友好度+1)× 0.5,友好度9时得到★5(上限★5)的副产物
好感度和优胜副产品之间没有关联性。

饲料

1份饲料的效果为1只动物吃5天的份(或者5只动物吃1天),宠物也一样。

放牧

在放牧6个小时,等于喂过饲料。
宠物可以帮忙放牧。
猫->鸡(AM 8:00 - PM 4:00)
狗->牛、羊(AM 7:00 - PM 5:00)。

动物的成长

鸡8天,牛羊20天长大。

确认动物信息

从动物小屋左上方(从自家部分进入)的公告栏,可以确认友好度等一览表。
在列表名称左上角显示的罐头图标,表示「饥饿」,吃完饲料后就会消失。
列表名称右侧的三个标记是「对话」、「维护」和「副产品」。
与鸡、宠物的「对话」需要「听诊器」。
牛、羊的「维护」需要「刷子」。
使用「铃铛」时,等动物靠近后,友好度会上升。
动物在21点后睡觉,在这个之后和动物互动,会导致压力值上升。

友好度与压力

动作 爱情度 压力
刷毛 +2 -10
对话 +1 -10
铃铛 +1
举起鸡 +1
鸡下蛋 +1
挤牛奶 +1
剃羊毛 +1
晴天放牧 +1 -4
阴天放牧 +1 -2
雨天放牧 -5 +4~6
台风·暴雪天放牧 -10 +10
放牧时发生台风·暴雪 -15 +15
不放牧 +3
放牧后不回小屋 +30
使用动物药治疗 -100
连续2天什么也不做 -15 +5~7
不喂食 -5 +10~30
晚上叫起睡觉的动物 +5
患病 +100
患病后经过1天 -1
用道具攻击 -10 +10~15
动物祭获胜 +300
动物祭亚军 +200
动物祭季军 +100