种植作物

这里将对赚钱所必不可少的耕种进行解说。
除了作物的培育方法,牧草和树木也会稍加总结。

培育作物的准备

作物得在牧场的土地里面培育。游戏刚开始时土地处于荒芜状态,所以我们得先把碍事的东西给清理掉。

杂草按A键就能拔掉。

「树枝」和「石头」也是一样。这两个弄成后述的「木材」和「石材」比较好。
清理一定程度以后,从杂货屋买点种子回来吧!

拔起来的杂草会变成道具,拿去出货的话1个1G。
要种植作物种子必不可少,最初的3种种子各买一个比较好。

储存木材和石材

四散在土地各处的树桩和石头,用斧头和锤子破坏后能够获得「木材」和「石材」。
这些东西在扩建时会用到,要存起来,别拿去卖掉了。
最开始只能破坏「树枝」和「石头」,不过随着道具改造,达到一定的蓄力等级以后,
其他的「树桩」和「岩石」也将变得可以破坏。

可以变成木材的东西

用斧头破坏 蓄力等级
树枝 无需蓄力
树桩 蓄力Lv2以上
坚固的树桩 蓄力Lv4以上

可以变成石材的东西

用锤子破坏 蓄力等级
石头 无需蓄力
大石头 蓄力Lv2以上
岩石 蓄力Lv3以上
大岩石 蓄力Lv5以上

如何培育作物

清理完了土地就开始种作物吧。种植方法特别简单。
用锄头在空地上耕作,并撒上种子浇上水,最后就能收获了。
最好能够每天给作物烧水,但下雨天就不需要了。
干农活会消耗自己的体力,所以刚开始的时候还是小范围的耕种吧。
推荐把每天的浇水时间维持在4~5小时左右。

收获作物为止的流程

  1. 耕作:在空地上使用锄头就能耕作
  2. 播种:在耕作过的土地上使用种子
  3. 浇水:使用装好水的水壶给作物浇水
  4. 收获:作物成熟以后,按A按钮就能收获

耕作范围应该以3x3格为单位

一个作物的种子能够播种3x3格的范围。所以以3x3格为单位来耕作的话播种时就能没有浪费。
另外,播种的时候,要在3x3格的中心使用作物的种子。要注意撒到外面还没耕作的土地上的话就会浪费了。

从土里出来的硬币和地鼠

耕作土地时,有时会出来「硬币」、「力量果实」和「地鼠」。
「硬币」会以3.9%的概率不停出现,数量在5枚~20枚之间变化(1枚1G)
「力量果实」的出现几率为1.2%,并且只能获得一次。
「地鼠」的出现几率是2%,使用锤子敲它的话能够提高牧场度。
地鼠稍作停留就会躲回去了,在那之前敲它!

季节和作物的关系

每个季节能够种植的作物是固定的。秋天的种类比较多。
如果种下了不合季节的种子的话,第二天它们就会枯死,所以要注意不要种错种子了。
另外,因为没有能够在冬天种植的作物,所以需要找别的方法来赚钱。

能够种植的作物

  1. 春:芜菁、马铃薯、黄瓜、草莓、卷心菜、月泪草(花)、三色花(花)
  2. 夏:番茄、玉米、洋葱、南瓜、凤梨、粉色猫薄荷(花)
  3. 秋:茄子、胡萝卜、番薯、菠菜、红豆、辣椒、青椒、奇幻朱草(花)、橙色维纳斯(花)

季节变化之际收获后割掉

种好的作物在季节变化之后会全部枯萎。
也不一定,毕竟有种东西叫换季BUG。
在30日收获后剩下的作物,可以用镰刀全部割掉。
那样的话,下个季节的1日开始就能开始播种了。
种植范围越广收割就越需要时间,所以最好能够早点开始。
※ 在当月已经无法收获的作物,没到30日就收割掉也行

稀少的红色奇幻朱草

「红色奇幻朱草」是料理「春之太阳」所需的材料之一。
培育「蓝色奇幻朱草」时突然变异而成的稀少种,概率仅仅只有5%
想要大量获得的话,尽量大范围的种植「蓝色奇幻朱草」吧!

作物的成长

给作物浇水使它们成长。基本的成长过程是,发芽,茎干生长,结果。
不同作物的成长天数也不同,收获为止所需的天数也都不一样。
不同作物的成长过程和成长天数可以参考种子
另外,如果忘记了浇水的话,每忘记一次,成长就会延迟一天。

作物的成长例子(番茄)

状态 天数 说明
种子 2天 番茄的话这种状态会维持2天
发芽 2天 发芽藤蔓开始生长。还是成长的初期阶段
茎干生长 2天 茎干成长,并带有许多叶子,开花
结果 3天 花落结果,但果实仍然青涩
成熟 能够收获 种子开始的第10天。果实变红并进入可以收获的状态

单作作物和连作作物

作物分为「单作」和「连作」两种。
单作作物在收获后需要再次播种。
连作作物在收获后会留下茎干,持续浇水的话就能再次收获。
连作作物的优点就是只需要一开始撒一次种子,就能不停的收获。
但是,大部分连作作物到第一次收获的成长时间都很长。

收货后的不同

「单作」收货后就没了。土地会回到耕作状态,能够继续播种

「连作」收货后会回到结果的前一阶段。每天浇水的话能够再次结果收获

作物的最短收获天数

季节 作物 连单 收货日数 连作日数
芜菁 单作 5 -
马铃薯 单作 8 -
黄瓜 连作 10 5
草莓 连作 10 3
卷心菜 单作 15 -
月泪草 单作 7 -
三色花 单作 13 -
番茄 连作 10 3
玉米 连作 15 3
洋葱 单作 8 -
南瓜 单作 15 -
凤梨 连作 21 5
粉色猫薄荷 单作 7 -
茄子 连作 10 3
胡萝卜 单作 8 -
番薯 连作 7 3
菠菜 单作 6 -
红豆 连作 11 4
辣椒 连作 13 5
青椒 连作 8 2
朱草 单作 11 -
橙色维也纳 单作 11 -

作物的品质

收获的作物存在5种品质。品质能够影响出货额,体力的回复量,以及部分料理的食谱入手。
不过,送礼的效果,作为料理材料使用的场所(如:收获祭),做成的料理的效果都不受影响,
所以低品质的作物用来做这些就好。

品质的5阶段

就算是同样的作物,品质不同的话在背包和冰箱里就不能合在一起

品质所影响的要素

上升要素 品质
1 2 3 4 5
售价倍率 0 1.1 1.2 1.3 1.4
体力回复量 0 +1 +2 +3 +4

品质不影响的要素

  1. 拿去做料理所做成的料理的效果
  2. 送给居民时的效果

通过土地的扩建提高品质

作物的品质和土地Lv息息相关。
土地的Lv越高就越容易得到高品质的作物。
土地能通过扩建来提高Lv,但每年只能提高1级。
记得每年存些钱去升级呀!

土地等级 作物的品质
品质1 品质2 品质3 品质4 品质5
1 90% 10%
2 70% 20% 10%
3 40% 30% 20% 10%
4 20% 25% 25% 20% 10%
5 15% 15% 25% 25% 20%

浇水和收获时有用的平行移动

按着ZR键的同时操作左摇杆的话,主人公就能不改变面部朝向的移动。

洒水壶在改造之前只能一格一格的浇水,如果觉得只使用左摇杆来调整位置比较难的话,

不妨试试这个操作。这同样也适用于作物的收获。
能保持朝向,并且前后左右移动,浇水和收获都会方便。

会变化的土地状态

每过一天,土地都会长杂草,耕作过的地退回空地,变得越来越荒芜。
这些变化会随着季节和天气而又不同的概率,台风和大雪之后土地会受到大损失。
天气无法回避,所以在天气预报知道台风和大雪要来的话,在来之前就得把能做的做好

变化的内容和概率

每格的变化 变化的概率
冬(※3)
对象 变化的内容 台风 大雪
栅栏 栅栏坏掉 0.4% 2.3% 0.4% 3.1% 4.7% 0.4% 2.3% 0.8% 3.1% 4.7%
耕地 变成空地(※1) 0.8% 0.8% 0.4% 0.8% 1.6% 0.8% 0.8% - - -
长杂草(※1) 0.4% 0.8% 0.8% 1.2% 1.2% 0.4% 0.8% - - -
放置石头 - - - - 0.8% - - - - -
空地 长杂草 0.8% 1.2% 1.2% 2% 3.9% 0.4% 2% - - -
出现石头 - - - - 1.2% - - - - -
出现树枝 - - - - 0.8% - - - - -
种子的格子 变成耕地 - - - - 3.9% - - - - -
全部的格子 出现石头 - - - - - - - - - 1.2%
出现树枝 - - - - - - - - - 0.8%
出现大石头和岩石(※2) - - - - 100% - - - - 100%

※1:种有作物的格子不算在内
※2:大石头或者岩石合计出现2个
※3:冬天出现在雪上

用锤子去掉坏掉的栅栏

把「木材」放置在土地上,就会埋入地面,连起来就成了栅栏。
但随着时间流逝,栅栏会有一定概率坏掉。
用锤子锤坏掉的栅栏就能变回空地。
想维持栅栏的话再次放置「木材」就行了

坏掉的栅栏会变短。
用锤子敲打就会消失掉,变回空地。

黄金木材做成的栅栏不会坏掉!

「木材」做成的栅栏会随着时间坏掉,但「黄金木材」可不会。
但是「黄金木材」是贵重物品。满足条件后可以从「黄金木材」购入,价格为1个10万G。
要使用「黄金木材」作为栅栏,需要很长的时间吧。

「黄金木材」是金色的,看着很漂亮。但就是太贵了。

牧草的成长

土地的东南方向在一开始就种有牧草,每天有一定概率增殖。
增殖方式请见下图,条件是旁边的格子是空地。
想要高效的增殖的话,清理掉靠在牧草旁边的杂草和石头之类的东西吧。
牧草之间隔着1~2格也比较好
为牧草之间清理出空地,确保能够增殖的空间吧!

牧草是怎么增加的

春1日会复活70%

冬天整片土地都会覆盖上雪花,牧草也会全部枯萎掉。
但是当下一个春天到来之时,秋天阶段剩下的牧草的70%左右会重新出现。
不同季节所能种植的作物不同,所以快到冬天之前把所有的作物都割掉也没问题。
牧草不能全部割掉,最好留下10格以上。

使用「牧草的幼苗」

饲养动物需要用到牧草,总是留下一些用来增殖是基本的方法。
不小心全部割掉的时候,从杂货店购入「牧草的幼苗」来重新种植把。
但是,一个500G有点小贵。从节省开支来说,也得注意不能割过头了。

「牧草的幼苗」是一种道具,在想种的地方按Y键

收割时有机会得到各种草

在用镰刀收割作物,牧草,杂草时,有一定概率会出现「红草」、「蓝草」等各种颜色的草。
这些和地图上春天到秋天能采集到的草相对应。
草能用于制作各种料理,记住这个采集之外的入手方法吧!
收割的瞬间飞出来了的话,别忘了回收。

果树的采集物

牧场的果树能产出水果和「蜂蜜」。
水果有3种,各能够采集2个季节。
不管哪种果树,一整年都能采集到「蜂蜜」。
果树不会像作物那样枯萎,等到下次对应的季节到来,仍然能够结果。
另外,水果能在部分地图上采集到,但「蜂蜜」只能在牧场的果树上采集。
只要有果树每天都能免费拿到东西。
特别在初期,是一份可观的收入。

果树的采集物

树木 采集物 收获的季节
山葡萄树 山葡萄的果实 春、夏
苹果树 苹果 夏、秋
橘子树 橘子 秋、冬
全部果树 蜂蜜 春、夏、秋、冬

水果的数量和蜂蜜的出现是随着天气变化

水果和「蜂蜜」每天以一定概率出现。
出现率随着天气变化,晴天的概率会更高。
另外如果在田里种有鲜花的话,「蜂蜜」的出现率全天气增加10%。
相维持鲜花的效果的话,留一个处于能收获状态下的鲜花在地里把。

水果的数量和蜂蜜的出现率

天气 水果的数量 蜂蜜的出现率
1个 2个 3个
70% 50% 30% 80%
60% 50% 25% 50%
50% 30% 20% 30%

果树的增加和替换

在「伐木之家」能够购入果树,最多拥有5棵。
拥有不同种类的果树,就能在不同季节收获到不同的水果,同时「蜂蜜」也将更容易采集。
已经拥有5棵树之后,如果想换成别的果树的话,可以用斧头砍倒。

增加顺序为从「自宅」到「鸡兔笼舍」依次增加。
果树的数量和种类,是否有「蜂蜜」,可以在菜单的「地图」中确认。
「斧子」砍8次树就能砍倒,能获得9个「木材」