这里将对赚钱所必不可少的耕种进行解说。
除了作物的培育方法,牧草和树木也会稍加总结。
作物得在牧场的土地里面培育。游戏刚开始时土地处于荒芜状态,所以我们得先把碍事的东西给清理掉。
杂草按就能拔掉。
「树枝」和「石头」也是一样。这两个弄成后述的「木材」和「石材」比较好。
清理一定程度以后,从杂货屋买点种子回来吧!
拔起来的杂草会变成道具,拿去出货的话1个1G。
要种植作物种子必不可少,最初的3种种子各买一个比较好。
四散在土地各处的树桩和石头,用斧头和锤子破坏后能够获得「木材」和「石材」。
这些东西在扩建时会用到,要存起来,别拿去卖掉了。
最开始只能破坏「树枝」和「石头」,不过随着道具改造,达到一定的蓄力等级以后,
其他的「树桩」和「岩石」也将变得可以破坏。
用斧头破坏 | 蓄力等级 |
---|---|
树枝 | 无需蓄力 |
树桩 | 蓄力Lv2以上 |
坚固的树桩 | 蓄力Lv4以上 |
用锤子破坏 | 蓄力等级 |
---|---|
石头 | 无需蓄力 |
大石头 | 蓄力Lv2以上 |
岩石 | 蓄力Lv3以上 |
大岩石 | 蓄力Lv5以上 |
清理完了土地就开始种作物吧。种植方法特别简单。
用锄头在空地上耕作,并撒上种子浇上水,最后就能收获了。
最好能够每天给作物烧水,但下雨天就不需要了。
干农活会消耗自己的体力,所以刚开始的时候还是小范围的耕种吧。
推荐把每天的浇水时间维持在4~5小时左右。
一个作物的种子能够播种3x3格的范围。所以以3x3格为单位来耕作的话播种时就能没有浪费。
另外,播种的时候,要在3x3格的中心使用作物的种子。要注意撒到外面还没耕作的土地上的话就会浪费了。
耕作土地时,有时会出来「硬币」、「力量果实」和「地鼠」。
「硬币」会以3.9%的概率不停出现,数量在5枚~20枚之间变化(1枚1G)
「力量果实」的出现几率为1.2%,并且只能获得一次。
「地鼠」的出现几率是2%,使用锤子敲它的话能够提高牧场度。
地鼠稍作停留就会躲回去了,在那之前敲它!
每个季节能够种植的作物是固定的。秋天的种类比较多。
如果种下了不合季节的种子的话,第二天它们就会枯死,所以要注意不要种错种子了。
另外,因为没有能够在冬天种植的作物,所以需要找别的方法来赚钱。
种好的作物在季节变化之后会全部枯萎。
也不一定,毕竟有种东西叫换季BUG。
在30日收获后剩下的作物,可以用镰刀全部割掉。
那样的话,下个季节的1日开始就能开始播种了。
种植范围越广收割就越需要时间,所以最好能够早点开始。
※ 在当月已经无法收获的作物,没到30日就收割掉也行
「红色奇幻朱草」是料理「春之太阳」所需的材料之一。
培育「蓝色奇幻朱草」时突然变异而成的稀少种,概率仅仅只有5% 。
想要大量获得的话,尽量大范围的种植「蓝色奇幻朱草」吧!
给作物浇水使它们成长。基本的成长过程是,发芽,茎干生长,结果。
不同作物的成长天数也不同,收获为止所需的天数也都不一样。
不同作物的成长过程和成长天数可以参考种子。
另外,如果忘记了浇水的话,每忘记一次,成长就会延迟一天。
状态 | 天数 | 说明 |
---|---|---|
种子 | 2天 | 番茄的话这种状态会维持2天 |
发芽 | 2天 | 发芽藤蔓开始生长。还是成长的初期阶段 |
茎干生长 | 2天 | 茎干成长,并带有许多叶子,开花 |
结果 | 3天 | 花落结果,但果实仍然青涩 |
成熟 | 能够收获 | 种子开始的第10天。果实变红并进入可以收获的状态 |
作物分为「单作」和「连作」两种。
单作作物在收获后需要再次播种。
连作作物在收获后会留下茎干,持续浇水的话就能再次收获。
连作作物的优点就是只需要一开始撒一次种子,就能不停的收获。
但是,大部分连作作物到第一次收获的成长时间都很长。
「单作」收货后就没了。土地会回到耕作状态,能够继续播种
「连作」收货后会回到结果的前一阶段。每天浇水的话能够再次结果收获
季节 | 作物 | 连单 | 收货日数 | 连作日数 |
---|---|---|---|---|
春 | 芜菁 | 单作 | 5 | - |
马铃薯 | 单作 | 8 | - | |
黄瓜 | 连作 | 10 | 5 | |
草莓 | 连作 | 10 | 3 | |
卷心菜 | 单作 | 15 | - | |
月泪草 | 单作 | 7 | - | |
三色花 | 单作 | 13 | - | |
夏 | 番茄 | 连作 | 10 | 3 |
玉米 | 连作 | 15 | 3 | |
洋葱 | 单作 | 8 | - | |
南瓜 | 单作 | 15 | - | |
凤梨 | 连作 | 21 | 5 | |
粉色猫薄荷 | 单作 | 7 | - | |
秋 | 茄子 | 连作 | 10 | 3 |
胡萝卜 | 单作 | 8 | - | |
番薯 | 连作 | 7 | 3 | |
菠菜 | 单作 | 6 | - | |
红豆 | 连作 | 11 | 4 | |
辣椒 | 连作 | 13 | 5 | |
青椒 | 连作 | 8 | 2 | |
朱草 | 单作 | 11 | - | |
橙色维也纳 | 单作 | 11 | - |
收获的作物存在5种品质。品质能够影响出货额,体力的回复量,以及部分料理的食谱入手。
不过,送礼的效果,作为料理材料使用的场所(如:收获祭),做成的料理的效果都不受影响,
所以低品质的作物用来做这些就好。
就算是同样的作物,品质不同的话在背包和冰箱里就不能合在一起
上升要素 | 品质 | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
售价倍率 | 0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 |
体力回复量 | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 |
作物的品质和土地Lv息息相关。
土地的Lv越高就越容易得到高品质的作物。
土地能通过扩建来提高Lv,但每年只能提高1级。
记得每年存些钱去升级呀!
土地等级 | 作物的品质 | ||||
---|---|---|---|---|---|
品质1 | 品质2 | 品质3 | 品质4 | 品质5 | |
1 | 90% | 10% | |||
2 | 70% | 20% | 10% | ||
3 | 40% | 30% | 20% | 10% | |
4 | 20% | 25% | 25% | 20% | 10% |
5 | 15% | 15% | 25% | 25% | 20% |
按着的同时操作的话,主人公就能不改变面部朝向的移动。
洒水壶在改造之前只能一格一格的浇水,如果觉得只使用来调整位置比较难的话,
不妨试试这个操作。这同样也适用于作物的收获。
能保持朝向,并且前后左右移动,浇水和收获都会方便。
每过一天,土地都会长杂草,耕作过的地退回空地,变得越来越荒芜。
这些变化会随着季节和天气而又不同的概率,台风和大雪之后土地会受到大损失。
天气无法回避,所以在天气预报知道台风和大雪要来的话,在来之前就得把能做的做好
每格的变化 | 变化的概率 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
春 | 夏 | 秋 | 冬(※3) | ||||||||
对象 | 变化的内容 | 晴 | 雨 | 晴 | 雨 | 台风 | 晴 | 雨 | 晴 | 雪 | 大雪 |
栅栏 | 栅栏坏掉 | 0.4% | 2.3% | 0.4% | 3.1% | 4.7% | 0.4% | 2.3% | 0.8% | 3.1% | 4.7% |
耕地 | 变成空地(※1) | 0.8% | 0.8% | 0.4% | 0.8% | 1.6% | 0.8% | 0.8% | - | - | - |
长杂草(※1) | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 1.2% | 1.2% | 0.4% | 0.8% | - | - | - | |
放置石头 | - | - | - | - | 0.8% | - | - | - | - | - | |
空地 | 长杂草 | 0.8% | 1.2% | 1.2% | 2% | 3.9% | 0.4% | 2% | - | - | - |
出现石头 | - | - | - | - | 1.2% | - | - | - | - | - | |
出现树枝 | - | - | - | - | 0.8% | - | - | - | - | - | |
种子的格子 | 变成耕地 | - | - | - | - | 3.9% | - | - | - | - | - |
全部的格子 | 出现石头 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1.2% |
出现树枝 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 0.8% | |
出现大石头和岩石(※2) | - | - | - | - | 100% | - | - | - | - | 100% |
※1:种有作物的格子不算在内
※2:大石头或者岩石合计出现2个
※3:冬天出现在雪上
把「木材」放置在土地上,就会埋入地面,连起来就成了栅栏。
但随着时间流逝,栅栏会有一定概率坏掉。
用锤子锤坏掉的栅栏就能变回空地。
想维持栅栏的话再次放置「木材」就行了
坏掉的栅栏会变短。
用锤子敲打就会消失掉,变回空地。
「木材」做成的栅栏会随着时间坏掉,但「黄金木材」可不会。
但是「黄金木材」是贵重物品。满足条件后可以从「黄金木材」购入,价格为1个10万G。
要使用「黄金木材」作为栅栏,需要很长的时间吧。
「黄金木材」是金色的,看着很漂亮。但就是太贵了。
土地的东南方向在一开始就种有牧草,每天有一定概率增殖。
增殖方式请见下图,条件是旁边的格子是空地。
想要高效的增殖的话,清理掉靠在牧草旁边的杂草和石头之类的东西吧。
牧草之间隔着1~2格也比较好
为牧草之间清理出空地,确保能够增殖的空间吧!
冬天整片土地都会覆盖上雪花,牧草也会全部枯萎掉。
但是当下一个春天到来之时,秋天阶段剩下的牧草的70%左右会重新出现。
不同季节所能种植的作物不同,所以快到冬天之前把所有的作物都割掉也没问题。
牧草不能全部割掉,最好留下10格以上。
饲养动物需要用到牧草,总是留下一些用来增殖是基本的方法。
不小心全部割掉的时候,从杂货店购入「牧草的幼苗」来重新种植把。
但是,一个500G有点小贵。从节省开支来说,也得注意不能割过头了。
「牧草的幼苗」是一种道具,在想种的地方按
在用镰刀收割作物,牧草,杂草时,有一定概率会出现「红草」、「蓝草」等各种颜色的草。
这些和地图上春天到秋天能采集到的草相对应。
草能用于制作各种料理,记住这个采集之外的入手方法吧!
收割的瞬间飞出来了的话,别忘了回收。
牧场的果树能产出水果和「蜂蜜」。
水果有3种,各能够采集2个季节。
不管哪种果树,一整年都能采集到「蜂蜜」。
果树不会像作物那样枯萎,等到下次对应的季节到来,仍然能够结果。
另外,水果能在部分地图上采集到,但「蜂蜜」只能在牧场的果树上采集。
只要有果树每天都能免费拿到东西。
特别在初期,是一份可观的收入。
树木 | 采集物 | 收获的季节 |
---|---|---|
山葡萄树 | 山葡萄的果实 | 春、夏 |
苹果树 | 苹果 | 夏、秋 |
橘子树 | 橘子 | 秋、冬 |
全部果树 | 蜂蜜 | 春、夏、秋、冬 |
水果和「蜂蜜」每天以一定概率出现。
出现率随着天气变化,晴天的概率会更高。
另外如果在田里种有鲜花的话,「蜂蜜」的出现率全天气增加10%。
相维持鲜花的效果的话,留一个处于能收获状态下的鲜花在地里把。
天气 | 水果的数量 | 蜂蜜的出现率 | ||
---|---|---|---|---|
1个 | 2个 | 3个 | ||
晴 | 70% | 50% | 30% | 80% |
雨 | 60% | 50% | 25% | 50% |
雪 | 50% | 30% | 20% | 30% |
在「伐木之家」能够购入果树,最多拥有5棵。
拥有不同种类的果树,就能在不同季节收获到不同的水果,同时「蜂蜜」也将更容易采集。
已经拥有5棵树之后,如果想换成别的果树的话,可以用斧头砍倒。
增加顺序为从「自宅」到「鸡兔笼舍」依次增加。
果树的数量和种类,是否有「蜂蜜」,可以在菜单的「地图」中确认。
「斧子」砍8次树就能砍倒,能获得9个「木材」