矿石镇北侧小屋的七个小矮人。
看起来长得一模一样,但是性格和喜好每个人都不同。
被称作小矮人其实是翻译的问题(neta.白雪公主和七个小矮人)
实际上他们的种族应该是精灵(Elf),而不是矮人(Dwarf)
《矿石镇的伙伴们》的续作《精灵驿站》,标题中的精灵就是指它们。
蓝色衣服,喜欢工作。
七个人中最优秀的优等生。
会认真对待工作。
橙色衣服,充满活力。
比起工作更喜欢玩耍。
紫色衣服,对体力自信。
太过自信所以有时会有点任性。
红色衣服,沉着的性格。
喜欢照顾人,勤恳的类型。
最喜欢做料理。
黄色衣服,贪吃鬼。
吊儿郎当游手好闲,还经常向主人公讨吃的。
绿色衣服,懦弱老实。
比较容易累。
虽然小矮人整天都会呆在家中,但是如果请他们帮忙的话会在 AM6:00~PM6:00 一直在牧场里。
虽然七个人喜欢不太一样,但是都喜欢「小麦粉」。
让他们工作会减少少许亲密度,所以在杂货店多买点「小麦粉」,作为礼物送给他们吧。
跟他们关系变好的话可以请他们帮忙干活。
小矮人一共有7位,亲密度达到以上的时候就可以委托工作了。
能委托的工作有3种,分别是浇水、收获、照顾动物,能选择的工作时间分别是1天、3天、7天。
想要取消已经委托好的工作时,需要在小矮人在牧场工作的时候和他们对话,然后选择「工作做到今天就可以了」。
另外,小矮人的亲密度变动的要素与居民是一样的,除此之外还有一点普通居民不同,
那就是委托工作之后,小矮人每天工作结束后,亲密度都会减少2点。
想要委托工作的话,就要去小矮人的家。
决定好工作的种类及天数后,第二天小矮人就会来牧场开始工作。
小矮人会在工作中睡觉、游玩,但是提高亲密度的话他们偷懒的几率也会降低。
另外,委托工作的话,就会提高对应工作得能力。
在偷懒时间减少的同时,移动的速度也会提高从而提高工作效率。
小矮人都是AM6:00开始工作,到PM6:00结束工作。
即使工作没做完也会回家。
但是,只要工作的能力提高,在规定时间内的工作量就会提高,最后会成为很可靠的存在。
浇水的能力超过80%的话,1人1天就可以浇12个3x3的方框这样大的范围。
↑可以在菜单选项中「交流资讯」的小矮人一栏确认。
从上到下显示的工作能力值分别是浇水、收获、照顾动物。
工作能力值的变化带来的行动变化
工作能力值 | 移动速度 | 偷懒时间 |
---|---|---|
0~20% | 1倍 | 12秒 |
21~40% | 1倍 | 8秒 |
41~60% | 1.25倍 | 8秒 |
61~80% | 1.5倍 | 4秒 |
81~100% | 2倍 | 4秒 |
亲密度达到3以上的时候,每天都有1次机会和小矮人玩迷你游戏。
3种迷你游戏分别都对应着小矮人的工作,每个迷你游戏都设定了通关分数,达到了这个分数后游戏所对应的工作能力值就会上升。
但是,没有通关的话工作能力值就会下降,因此建议在进行游戏之前先保存一下。
另外,每个迷你游戏在通关次数达到一定量的时候难度就会上升。
通关所需的分数会提高,而根据结果工作能力值的增减幅度也会增大。
想挑战迷你游戏的话,就在对话时选择「一起来玩吧」,然后选择游戏种类。
通关次数 | 浇水 | 收获 | 照顾动物 |
---|---|---|---|
不满3次 | 9 | 2 | 10 |
3~5次 | 12 | 3 | 15 |
6~8次 | 15 | 4 | 20 |
9~10次 | 18 | 5 | 30 |
11~13次 | 21 | 7 | 35 |
14~16次 | 24 | 9 | 45 |
17~19次 | 27 | 10 | 55 |
20次以上 | 30 | 11 | 60 |
通关次数 | 成功 | 失败 |
---|---|---|
0~5次 | +1 | -1 |
6~10次 | +2 | -2 |
11~16次 | +3 | -3 |
17次以上 | +4 | -4 |
在限制时间内,将水浇到和示范一样的方框里,成功就加分,失败就扣分,浇水的顺序正确的话会有奖励分。
把示范下来是个好办法,在纸上画5x5的方框然后做笔记也不失为一个好办法。
连续按下A键将作物拔起,在限定时间内拔起一定数量的作物就算通关。按得太快就会失败,因此大家要调节好速度。
当出现了汗水淋淋的标志时,就适当降低按键的速度吧。
左右移动在饲料箱里放饲料。在限定的时间内喂食一定数量的鸡就算通关。
饲料吃完鸡就会走出小屋,走出小屋就扣分,因此请大家估计好饲料马上就要吃完的地方,然后快速投放饲料吧。
饲料一减少马上就要补上。根据饲料的量来预测下一个必须投放点。
即使吃完饲料公鸡开始走动了也不要慌张,只要在公鸡走出小屋前把饲料放好,公鸡就会回来,这样就不会扣分。